How 타임핀 can Save You Time, Stress, and Money.



스포일러를 하지 않는 선에서, 각 에피소드의 대략적인 내용은 다음과 같다.

아기였을 때 우랜드 동쪽 신비로운 숲속에 버려져 있는 걸 제이크의 부모님이 발견했다. 하지만 처음에는 핀을 이상한 미꾸라지의 한 종류로 생각했고, 삶아 먹을 요랑이었다. (그래서 핀은 지느러미라는 뜻의 `핀`으로 불러졌다.)핀에게 지느러미 대신 허약하고 프레첼처럼 구부러진 팔다리가 달린 사실을 발견하곤, 핀을 보고 웃음을 터뜨렸다.

예를 들어 엔지니어링팀이라면 버그 수정에 걸리는 평균 시간을 조율하고, 디자인팀이라면 여러 유형의 크리에이티브 업무에 소요될 것으로 예정되는 기간을 합의하고 결정해야 합니다.

이 외에도 다양한 인터넷 커뮤니티가 있으며, 픽시브, 디비언트아트 등 그림 커뮤니티에서도 관련 키워드를 찾아 소통할 수 있다.

무언가 하기로 막연하게 계획만 하는 것이 아니라 따로 정해진 시간에 해당 작업을 수행하겠다고 자신에게 약속하는 것입니다. 불가피한 사정이 없는 한 팀원과의 미팅을 막판에 취소하지 않듯, 타임박스 역시 취소해선 안 됩니다.

프레드레이터 스튜디오의 설립자인 프레드 세이버트는 작품의 스타일을 《고양이 펠릭스》와 맥스 플라이셔의 작품들에 비유하였고, 또한 작중의 세계가 《던전 앤 드래곤》과 그 비디오 게임의 영향도 받았다고 말했다.

타임박싱과 유사하게, 타임 블로킹이 시간을 더 계획적으로 사용하는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 타임 블로킹은 개별 작업마다 시작 시간과 중단 시간을 정하는 것이 아니라 비슷한 작업에 집중할 수 있는 시간 블록을 생성합니다.

해결책: 타임박싱에서 가장 좋은 순간은 몰입하는 때일 것입니다. 그만큼 타이머가 울려서 다음 작업으로 넘어가야 하면 불만이 커질 수 있습니다. 바로 이러한 이유로 유사한 작업을 그룹화하여 연속되는 타임박스에 배치하는 것을 추천합니다.

바닷가에서 핀 일행이 떠날 때 버블검과 마르셀린과 함께 배웅을 해준다. 버블검을 봐서 반가운지 핀과 중요한 대화를 하는데 중간에 끼어든다. 자기 말로는 핀의 기억이 반 정도 섞여 있다고 한다. 핀은 버블검이 너의 보스라는 것 빼고 다른 건 다 잊으라고 한다. 혼란스러워했던 등장 초기와 달리 지금은 많이 나아진 것 같다고 한다. 귀엽다

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제이크가 다시 소원을 빌어 리치가 모든 생명이 사라지게 해달라는 소원을 빌던 시점을 살짝 버퍼링

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....라고 알려져 있으나 공식 설정은 기모노다. 제작진들이 의도하고 한복에 기모노를 섞은 옷을 고안했다고 한다. 김밥이 잠깐 나온적도 있었다.

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